CARPETA CON ILLUSTRATOR

Lo primero que haremos será medir. Una vez obtenidas todas las medidas, crearemos dos mesas de trabajo (una para cada lado de la carpeta). Utilizaremos 3 capas:

- una para el diseño, donde haremos la forma de la carpeta y el diseño (texto y dibujos). Utilizaremos 2 tintas: Pantone Solid Coated 381 y Pantone Process Black.

- otra para el barniz, donde crearemos las zonas barnizadas seleccionando un Pantone y renombrándolo como "barniz"

- y otra para las líneas de hendido y troquel, que utilizaremos líneas discontinuas para el hendido y para las de troquel utilizaremos un desplazamiento de 3 mm. Para las líneas de troquel y hendido utilizaremos otro Pantone

Una vez finalizada la carpeta, seleccionamos ventana>atributos y seleccionando las partes del barniz, haremos click en sobreimprimir trazo y relleno.

Finalmente, exportaremos el documento como PDF X1-2001 y lo abriremos con Adobe Acrobat para ver el resultado final.

MÁSCARA DE RECORTE EN ILLUSTRATOR

Una máscara de recorte es un objeto cuya forma enmascara otra ilustración dejando solo ver las áreas que están dentro de la forma.

Para crear una máscara de recorte en Illustrator basta con seleccionar el objeto que enmascarará y la ilustración e ir a Objeto > Máscara de recorte > Crear

Solo los objetos vectoriales pueden ser máscaras de recorte, sin embargo, se puede enmascarar cualquier ilustración.

La máscara debe de estar situada encima de la ilustración que deseemos enmascarar.



A continuación, crearemos un reloj , el cual lo llevaremos a cabo gracias a lo aprendido en las anteriores prácticas (buscatrazos, pluma, herramienta elipse...). Pero, sin duda, lo destacable de esta práctica es la correa, en la cual aplicaremos lo aprendido recientemente: la máscara de recorte.
Para crear la correa, simplemente repetiremos como en las anteriores ocasiones y, seleccionando la forma de la correa y los trazados que irán dentro de la máscara, Objeto > Máscara de recorte > Crear


HERRAMIENTA TEXTO EN ILLUSTRATOR


En esta práctica nos vamos a centrar en las diferentes herramientas de texto en Illustrator,

Vamos a ver detenidamente la función de cada una:

- Herramienta Texto de área. Clickeamos encima de una figura y   el texto que escribamos rellenará la figura.

- Herramienta Texto en trazado. Clickeamos encima de una figura y el texto que escribamos             contorneará la figura.

- Herramienta Texto Vertical. Como su propio nombre indica, el texto que escribamos irá                   verticalmente en vez de horizontalmente.

- Herramienta Texto de área vertical. Clickeamos encima de una figura y el texto que escribamos     rellenará la figura pero escribiendo verticalmente.

- Herramienta Texto vertical en trazado. Clickeamos encima de una figura y el texto que                   escribamos contorneará la figura pero escribiendo verticalmente.

SEÑALÉTICA EN ILLUSTRATOR

La señalética es una actividad perteneciente al diseño gráfico que estudia y desarrolla un sistema de comunicación visual sintetizado en un conjunto de señales o símbolos que cumplen la función de guiar, orientar u organizar.

En esta práctica hemos vectorizado algunos ejemplos de señalética y además, poniendo algo de imaginación, hemos creado otros
SIGNIFICADO
1) Aeropuerto  2) Zona de pesca  3) Salida de emergencia  4) Prohibido zona de descanso  5) Dirección al infierno  6) Pirata a abordo

Para vectorizar, utilizamos como en las prácticas anteriores: herramienta rectángulo, herramienta elipse, pluma, buscatrazos...

Para una mayor comodidad, he creado cada señal en una mesa de trabajo diferente,

Hay que recordar que es importante tener una buena organización en las capas, y la plantilla ocultarla o eliminarla una vez terminado el proceso de vectorización.


DIBUJO A MANO ALZADA CON DEGRADADOS Y TRANSPARENCIAS EN ILLUSTRATOR

En esta práctica vamos a dibujar a mano alzada, es decir, no vamos a utilizar una plantilla.
Resultado final



Para ello, primero nos detendremos a pensar cómo, a partir de lo aprendido en Illustrator (pluma, buscatrazos, movimientos de nodos.,,) podremos realizar cada figura. Por eso mismo, podremos realizar cada figura de diferentes formas.








- Para hacer el casco, yo he dibujado un círculo y, encima del círculo, un rectángulo; y, seleccionadas las dos figuras, con la herramienta buscatrazos, se restan en menos frente. A continuación, he añadido puntos de nodo y los he movido hasta obtener la forma del casco.
- Para hacer las gafas, yo he utilizad herramienta la  rectángulo redondeado y encima he dibujado un  triángulo con la pluma; y, seleccionadas las dos figuras, con la herramienta buscatrazos,se restan en menos frente


- Para hacer la cara, yo he dibujado un óvalo y encima,a cada lado, otro óvalo y con la herramienta buscatrazos, se restan en menos frente. Posteriormente he movido los nodos para obtener la forma final
- Para hacer el cristal del casco, yo he dibujado un círculo y en la parte de arriba, encima, he dibujado un óvalo; y, con la herramienta buscatrazos, se restan en menos frente. Con la parte de abajo se hace lo mismo pero con un rectángulo. Y se mueven los nodos hasta obtener la forma deseada
- Los demás detalles, como los ojos, el cuello o la nariz, son muy sencillos, Los he realizado con la pluma.

En esta práctica es importante aplicar degradados y transparencias.